MOD《12TH 风云际会》v1.2.2 发布

llqs 发表于 2021-10-05 22:45

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前言

 

经过小伙伴们一段时间的努力(说实话,本人有点晕,记不住多久了,见谅,见谅),12th 1.2.x辈分的更新,终于出来了。在此,首先感谢测试群里亲爱的小白鼠们,废寝忘食,及时仔细的测试支持!然后要感谢v1.2开始加入的制作组新成员easewater,QQ花名“段大麦”,为大家带来了非常有意思且耐玩的配装自建兵种以及之后更多的新想法和实现!balabala……还有很多要感谢的朋友,伙伴,尤其是家人的支持!MOD虽说是业余的事,但是确实侵占了很多本该属于家里人的时间!要说做MOD开心吗?那是肯定的,不高兴的事,咱也不做!但是,确实也是越做越内疚,越做越觉得时间不够!可能上年纪了,废话一个劲地想冒出来,打住!打住!先上下载方式,作为前面废话的补偿。至于更新的内容,我也尽量从更新日志中精简摘录出来, 放在本文最后。
 

不不不,最后,还是放个彩蛋吧!
 

 

下载方式
 

 

QQ群(可进群下载)

682399837(新群)

216393364(新群)

老群(基本是满的)
 

885013073

585667133

1057968815

726928713

1162118951

1071244957

 

百度网盘(有会员的可以使用网盘)

链接:https://pan.baidu.com/s/18F1oiBgXbidWpRJnC2F-Iw

提取码:bhq6

 

v1.2开发日志

- 进入战场增加快捷键提示

- 马受到火箭和长杆的伤害增加

- 马的血量增加

- 步射对骑射增强

- 十字军用钱换兵的领主换兵提示修改

- NPC换装集成到F4快捷操作里

- 扎营菜单内容调整

- 修理时可选择背包中前3个物品

- 更新邻国判定算法

- 更新制作组信息

- 修复坐镇声望沿用上一场的bug

- 近战骑兵在一定范围内优先攻击射手

- 伊琳娜增加力量和敏捷

- 弓箭数量改为81(这个数字大家投票出来的,别赖我:)),投掷数量改为10

- 修复关闭关隘时对玩家无效

- 特殊黄桦弓改为刺伤

- 战场规模扩大一倍,范围为60-300

- 增加惯用左右设置,避免方向键用来移动时跟相机控制冲突。

- 新增自定义兵种背嵬精英,非常强大且昂贵的兵种,该兵种的装备完全由玩家提供,从此不再为多余的神器存哪儿发愁了。玩家为背嵬精英配置装备时需按装备库名称放置,否则是无法正确装备上的,目前做了以下12种的武器组合:

  长杆+单手或双手+一弓一箭或一弩一箭或双投,单手+盾+一弓一箭或一弩一箭或双投,双手+一弓一箭或一弩一箭或双投。由于装备库容量限制,玩家能装备的背嵬精英只有96名,超过该数量的背嵬精英将徒手出现在战场上,切记!!!

- 移植领军者的NPC自动装备功能,玩家不再为记忆32个NPC的装备现状头痛了

- 背嵬重骑增加棹刀,现在有一半的背嵬重骑带棹刀了

- 取消杨再兴装备盾牌,增加弓箭,以符合中国武将传统

- 铁槊属性增强

- 玩家物品栏的哈萨辛短刃在潜入成功并开始劫狱战斗时自动装备

- 修复敌国领主被丢城与自立后的玩家掉关系

- 关隘修改逃跑方式

- 宴会bug修改,无城开宴会和全图加关系

- 村庄屏蔽城镇管理菜单

- 特别的黄桦弓掉率每救一个村子提高2%,刷到则重置概率

- 增加5个新神器,防具类为免伤效果,提高免伤几率

- 降低领主声望增长速度

- 战斗增援次数由50次改为100次

- 优化骑射以外的兵种武器切换

- 银枪,长枪甲士等增加短武器

- 玩家退出阵营不取消官职,只取消功勋

- 骑兵优先攻击步兵和射手

- 战后根据队伍交易等级自动出售剩余的战利品。

- 大地图触发器间隔调整

- 修复主动解雇的npc不在酒馆刷新的问题

- 领主招兵后,适当升级新兵

- 修改阿劳乌丁的老婆和女儿

- 国王俘虏不出现招降对话

- 沥泉枪模型更新

- 拜占庭部分攻城场景卡兵修改

 

 

我是彩蛋 :(

 

我不说大家也知道这是哪个mod吧???不知道的,欢迎来撩!
 

 

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