那落迦之境:涅槃歌v1.0最新版
龙静颜 发表于 2024-12-31 21:55
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各位好,我是龙静颜,自今年八月起,历经四个月有余的更新,那落迦之境已经趋向成熟,可以正式进入1.0时代了,这也标志着那落迦之境将走向新的篇章!
以下我将重新介绍那落迦之境的内容和背景
首先说明的是,那落迦之境不兼容WSE,使用WSE运行本MOD所出现的任何问题由个人承担!
未经授权不要私自上传至其他平台
MOD的风格简而言之就是:架空写实的多文化世界
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欢迎各位加入~
引子:
那落迦,地狱之地,取自梵经,曰:“或云那落迦…此云苦器,或云苦具,谓受苦之器具,即八寒八热无间等大地狱总名也。”
月亮的黑暗一面是看不到的,但它依旧存在于夜空之中,随着时间与空间的距离,以无形的力量操纵着潮汐和天癸的消涨。
这是没有一丝光明的世界,黑暗妖花正在绽放,世人正在施以恶行,明月不敢奢望,暗月又在哪呢……
他原本是天朝大陆一名普通的士兵,一道将令,跟随同伴一起踏上了对海外的征服。然而一次风暴彻底的摧毁了船队,他不清楚其他人是否怎样,但可以确定的是,自己还活着……
一个岛屿,上面有些许遗迹,可以肯定,这里曾经是有人居住的,他不知道这里是什么地方,只知道在岛上的亭子里可以望到天空中的明月,于是,这座小岛有了名字,望月岛……
那落迦,地狱之地,取自梵经,曰:“或云那落迦…此云苦器,或云苦具,谓受苦之器具,即八寒八热无间等大地狱总名也。”
月亮的黑暗一面是看不到的,但它依旧存在于夜空之中,随着时间与空间的距离,以无形的力量操纵着潮汐和天癸的消涨。
这是没有一丝光明的世界,黑暗妖花正在绽放,世人正在施以恶行,明月不敢奢望,暗月又在哪呢……
他原本是天朝大陆一名普通的士兵,一道将令,跟随同伴一起踏上了对海外的征服。然而一次风暴彻底的摧毁了船队,他不清楚其他人是否怎样,但可以确定的是,自己还活着……
一个岛屿,上面有些许遗迹,可以肯定,这里曾经是有人居住的,他不知道这里是什么地方,只知道在岛上的亭子里可以望到天空中的明月,于是,这座小岛有了名字,望月岛……
MOD功能:
——、独特的出身文化和天赋:
看到这个界面是不是有种似曾相识的感觉,没错,这就是仿照骑砍2制作的新界面。
※ 每种文化有自己的天赋和兵种树,选择适合自己的文化,会使之后的探索更加顺利!
※ 自1.0更新后,增加了一个新的文化,也是那落迦大陆的第一个本土文化:诺萨
——、独特的出身文化和天赋:
看到这个界面是不是有种似曾相识的感觉,没错,这就是仿照骑砍2制作的新界面。
※ 每种文化有自己的天赋和兵种树,选择适合自己的文化,会使之后的探索更加顺利!
※ 自1.0更新后,增加了一个新的文化,也是那落迦大陆的第一个本土文化:诺萨
——、不同时间段的剧本:
在0.084版本时加入,游戏开始时,可以选择不同时间段的开局,体验不同时期的文化势力,NPC,兵种等等
——、文化系统:
※ 文化是指那落迦大陆现有或曾经出现过的文明,而你是来自那落迦之外的天朝大陆,有着与那落迦本土不同的文化。(玩家的初始文化由开局的出身决定。)
※ 玩家可以通过收集文化残卷,在报告菜单中阅读以增加文化的接纳程度。文化接纳完成后会解锁该文化的详细资料以及奖励。文化残卷的获得方式具体在游戏中查看。
※ 多达三十多种的文化,每个文化有所对应的兵种树,在自立以后可以选择已接纳的文化作为国家文化,将影响招募的兵种。
※ 更重要的是,部分文化还有专属的国策可以使用!此项将在下方着重介绍。
※ 注:玩家可在报告界面查看所有的文化了解程度,或在大地图按B打开相关窗口。
——、官职、“阙厘”:
※ 当玩家加入一个阵营时可以获得该国家的官职,君主会按照玩家目前的声望来赐予对于的官职,官职最高10级。(雇佣兵无法获得官职)
※ 官职由“功勋”升级,功勋可以通过战斗或向城镇递交俘虏获得,每次战斗获得的功勋最高不超过150点。
※ “阙厘”:阙厘是一种特殊且重要的点数,在未加入国家以前,玩家只能招募村庄的民兵,加入国家后,就可以在城中用阙厘招募国家的正规军。
※ 阙厘的获得主要由官职升级和战斗,领地的收入也会根据比例转化为阙厘的。
※ 拥有官职后,玩家可以在领地内领取当前官职的俸禄,阙厘和粮草,领取之后会有一段冷却时间,当官职提升会直接刷新冷却,并且随机提升属性、技能或熟练度。
※ 当玩家加入一个阵营时可以获得该国家的官职,君主会按照玩家目前的声望来赐予对于的官职,官职最高10级。(雇佣兵无法获得官职)
※ 官职由“功勋”升级,功勋可以通过战斗或向城镇递交俘虏获得,每次战斗获得的功勋最高不超过150点。
※ “阙厘”:阙厘是一种特殊且重要的点数,在未加入国家以前,玩家只能招募村庄的民兵,加入国家后,就可以在城中用阙厘招募国家的正规军。
※ 阙厘的获得主要由官职升级和战斗,领地的收入也会根据比例转化为阙厘的。
※ 拥有官职后,玩家可以在领地内领取当前官职的俸禄,阙厘和粮草,领取之后会有一段冷却时间,当官职提升会直接刷新冷却,并且随机提升属性、技能或熟练度。
——、全新的招兵系统:
※ 在1.0版本中,为兵种划分了数种分类,如特殊单位、常备军、民兵、雇佣军等,每类兵种各自的招募方式不同
※ 加入国家或自立可在城镇和城堡内招募,村庄使用原版的招募系统
※ 全新美观的UI,带来更好更直观的视觉体验,背景图片会根据出身文化改变
※ 在1.0版本中,为兵种划分了数种分类,如特殊单位、常备军、民兵、雇佣军等,每类兵种各自的招募方式不同
※ 加入国家或自立可在城镇和城堡内招募,村庄使用原版的招募系统
※ 全新美观的UI,带来更好更直观的视觉体验,背景图片会根据出身文化改变
——、国家武备库:
看着手下穿着五花八门的万国牌装备,简直逼死强迫症。但在那落迦之境,这将不是问题!
※ 加入国家且拥有官职以后,就可以在领地内找到国家武备库,使用“阙厘”兑换心仪的物品啦!
※ 以后的更新中将开放自立后的武备库哦。
看着手下穿着五花八门的万国牌装备,简直逼死强迫症。但在那落迦之境,这将不是问题!
※ 加入国家且拥有官职以后,就可以在领地内找到国家武备库,使用“阙厘”兑换心仪的物品啦!
※ 以后的更新中将开放自立后的武备库哦。
——、提拔士兵为英雄:
孤身一人如何拿得下天下,挑选手下勇敢善战的士兵,将他擢拔为将帅,人人都能在这乱世中展现自己的才能!
※ 当一种士兵在战场上的输出达到一定数值时,将会出现提示,战后与其对话可以提拔(提示后不要再次进入场景哦,不然会重置的),不限男女一共10个名额。※ 转化后的英雄可以执行酒馆NPC的大部分功能,比如当封臣,换装备,更主要的是可以改名字。与其对话也可以查看他之前的身份。(转化后的英雄战败后不会丢失)
孤身一人如何拿得下天下,挑选手下勇敢善战的士兵,将他擢拔为将帅,人人都能在这乱世中展现自己的才能!
※ 当一种士兵在战场上的输出达到一定数值时,将会出现提示,战后与其对话可以提拔(提示后不要再次进入场景哦,不然会重置的),不限男女一共10个名额。※ 转化后的英雄可以执行酒馆NPC的大部分功能,比如当封臣,换装备,更主要的是可以改名字。与其对话也可以查看他之前的身份。(转化后的英雄战败后不会丢失)
——、装备的攻击类型和护甲类型,以及相关增益:
有没有想到war3的攻防机制呢?但这在骑砍里一样可以做到!
那落迦之境的武器护甲不仅有所属的攻击类型和护甲类型,还有额外的增益效果!(具体在游戏内查看)
※ 攻击类型分为:普通攻击、穿刺攻击、震荡攻击、混乱攻击。
※ 护甲类型分为:无甲、轻甲、中甲、重甲。
※ 比如普通攻击对各类护甲的伤害增减为,无甲150%,轻甲80%,中甲100%,重甲50%。效果就是:原伤害100,对无甲单位施加150伤害,对轻甲施加80伤害,对中甲不变,对重甲施加50伤害。
※ 除此之外,这些装备还有一个额外的增益,比如增加移动速度,近战伤害,血量,暴击率等等。
有没有想到war3的攻防机制呢?但这在骑砍里一样可以做到!
那落迦之境的武器护甲不仅有所属的攻击类型和护甲类型,还有额外的增益效果!(具体在游戏内查看)
※ 攻击类型分为:普通攻击、穿刺攻击、震荡攻击、混乱攻击。
※ 护甲类型分为:无甲、轻甲、中甲、重甲。
※ 比如普通攻击对各类护甲的伤害增减为,无甲150%,轻甲80%,中甲100%,重甲50%。效果就是:原伤害100,对无甲单位施加150伤害,对轻甲施加80伤害,对中甲不变,对重甲施加50伤害。
※ 除此之外,这些装备还有一个额外的增益,比如增加移动速度,近战伤害,血量,暴击率等等。
——、文化国策
在1.0版本中,为部分文化添加了专属的国策功能,你可以重建灭亡的霜临王朝,也可以恢复远古的琉璃帝国,亦或是扶绳人的独特军事制度!
※ 重建霜临:洛,析文化专属,打下一片大大的疆土,重建强大的霜临王朝。
※ 看到这些兵种树,你是不是想到了大唐呢?
在1.0版本中,为部分文化添加了专属的国策功能,你可以重建灭亡的霜临王朝,也可以恢复远古的琉璃帝国,亦或是扶绳人的独特军事制度!
※ 重建霜临:洛,析文化专属,打下一片大大的疆土,重建强大的霜临王朝。
※ 看到这些兵种树,你是不是想到了大唐呢?
※ 血色琉璃:菲娜雅文化专属,远古的琉璃文化已经消失在了那落迦的历史长河中,但作为琉璃文化的后裔,菲娜雅人有能力让琉璃重现世间!
熙庭军制:扶绳文化专属,将已接纳的文化士兵编入熙庭的军制中,提升他们的战斗力。
※ 是不是如同八旗一样,没错,你也要注意别让自己的腐化度太高了,不然真就成了只会提着鸟笼看戏的纨绔!
※ 是不是如同八旗一样,没错,你也要注意别让自己的腐化度太高了,不然真就成了只会提着鸟笼看戏的纨绔!
——、复国者机制:
灭国后国王会去哪里呢?当然不会离开大陆啦,他们会流亡到其他国家的首都,然后积蓄力量随时准备复国,
这在期间玩家们可以资助他们一笔资金让他的力量更强大,也可以投身于此,帮助他恢复伟业。
※ 成功帮助复国者复国后,玩家将获得最高的官职和大量的阙厘,以及立刻接纳该国的文化!
※ 安因的复国者有独特的任务可选!
灭国后国王会去哪里呢?当然不会离开大陆啦,他们会流亡到其他国家的首都,然后积蓄力量随时准备复国,
这在期间玩家们可以资助他们一笔资金让他的力量更强大,也可以投身于此,帮助他恢复伟业。
※ 成功帮助复国者复国后,玩家将获得最高的官职和大量的阙厘,以及立刻接纳该国的文化!
※ 安因的复国者有独特的任务可选!
——、共治皇帝:
天无二日,民无二王,一个国家两个皇帝,这怎么可能?
这当然是可能的,在那落迦,我们完全可以效仿罗马帝国的“传统艺能”,成为帝国的共治皇帝,凡帝国大小决断,均要经过共治皇帝的过问!
※ 帮助安因的巴塞琉斯成功复国并恢复昔日疆土后,就能获得帝国的至高头衔,共治皇帝,以及象征地位的至尊之剑!
※ 没有大城?这可不行,作为帝国的共治皇帝这点脸面还是要有的。如果玩家没有大城的话,巴塞琉斯会赐予一座城池的!
天无二日,民无二王,一个国家两个皇帝,这怎么可能?
这当然是可能的,在那落迦,我们完全可以效仿罗马帝国的“传统艺能”,成为帝国的共治皇帝,凡帝国大小决断,均要经过共治皇帝的过问!
※ 帮助安因的巴塞琉斯成功复国并恢复昔日疆土后,就能获得帝国的至高头衔,共治皇帝,以及象征地位的至尊之剑!
※ 没有大城?这可不行,作为帝国的共治皇帝这点脸面还是要有的。如果玩家没有大城的话,巴塞琉斯会赐予一座城池的!
——、双持武器:
从骑砍出现起,就有无数的人希望并尝试加入双持武器,但很多都不尽人意,甚至断言骑砍做不出真正的双持。
但这显然是个错误,在这次的更新中,我为那落迦之境添加一个真正的双持模式,尽管仍有些细节需要完善,比如仅限玩家使用,仅有特定武器可以。
但相比将左手武器改为盾牌,这已经是一个突破,已经称得上是真正意义上的双持武器了!
※ 手持双鞭或双锏,身穿大唐明光铠,你是当是秦叔宝还是尉迟敬德呢!
从骑砍出现起,就有无数的人希望并尝试加入双持武器,但很多都不尽人意,甚至断言骑砍做不出真正的双持。
但这显然是个错误,在这次的更新中,我为那落迦之境添加一个真正的双持模式,尽管仍有些细节需要完善,比如仅限玩家使用,仅有特定武器可以。
但相比将左手武器改为盾牌,这已经是一个突破,已经称得上是真正意义上的双持武器了!
※ 手持双鞭或双锏,身穿大唐明光铠,你是当是秦叔宝还是尉迟敬德呢!
——、领地建设:
原版可建设的项目真是少的可怜,在这次更新中,我加入了很多新的城市建设项目,并拥有美观直观的UI窗口,好好经营它,能带来很好的收益!
原版可建设的项目真是少的可怜,在这次更新中,我加入了很多新的城市建设项目,并拥有美观直观的UI窗口,好好经营它,能带来很好的收益!
——、佣兵营地和丰富多样的佣兵:
在获取不到正规军的时候,雇佣兵不失为一项选择,在这次更新中,新加入了数十种雇佣兵
他们有些出现在城镇的酒馆中,但更强力的佣兵往往会在城镇的佣兵营地里驻扎,路过的时候记得看看,说不定有意外之喜呢。
不用担心他们不够强力,因为还加入了新的个人技能“佣兵”,能够提升雇佣兵的战斗力的!
在获取不到正规军的时候,雇佣兵不失为一项选择,在这次更新中,新加入了数十种雇佣兵
他们有些出现在城镇的酒馆中,但更强力的佣兵往往会在城镇的佣兵营地里驻扎,路过的时候记得看看,说不定有意外之喜呢。
不用担心他们不够强力,因为还加入了新的个人技能“佣兵”,能够提升雇佣兵的战斗力的!
——、箭矢特效,火箭、毒箭、透甲箭,以及明亮的夜晚:
火箭大家在很多地方都见过,但拉弓带火的箭应该不多吧,特别是骑砍1的mod里。
还在担忧夜晚看不到人吗?在那落迦里这些不存在,披星戴月,我们依旧看得清远方的方向!
火箭大家在很多地方都见过,但拉弓带火的箭应该不多吧,特别是骑砍1的mod里。
还在担忧夜晚看不到人吗?在那落迦里这些不存在,披星戴月,我们依旧看得清远方的方向!
※ 箭矢附有特效,分为火箭和毒箭,当玩家需要学习相关书籍学习掌握。掌握以后,可在战场内按鼠标中键切换箭矢,部分士兵也拥有特效箭。
※ 火箭效果:20%增伤
※ 毒箭效果:对目标单位造成每秒损失1%的生命值,并降低目标30%的移动速度,持续15秒
※ 透甲箭效果:概率秒杀目标
※ 火箭效果:20%增伤
※ 毒箭效果:对目标单位造成每秒损失1%的生命值,并降低目标30%的移动速度,持续15秒
※ 透甲箭效果:概率秒杀目标
——、击杀图标反馈和受击屏幕溅血效果,以及暴击机制:
命中反馈是一个游戏里体现打击感重要的组成部分,好的反馈能带来能带来更愉快的体验
※ 每击中一次目标随机提升一些暴击概率,成功暴击后概率将恢复到基础概率。(NPC有保底的暴击伤害),黄条既是暴击率
命中反馈是一个游戏里体现打击感重要的组成部分,好的反馈能带来能带来更愉快的体验
※ 每击中一次目标随机提升一些暴击概率,成功暴击后概率将恢复到基础概率。(NPC有保底的暴击伤害),黄条既是暴击率
——、NPC天赋:
谁也不喜欢自己的伙伴一触即溃,在那落迦里,所有剧本的NPC都有自己的独特天赋,这可是一个不可忽视的力量!
※ 可以在跟他们的对话里查看天赋,招募他们会给自己带来很大的帮助。
谁也不喜欢自己的伙伴一触即溃,在那落迦里,所有剧本的NPC都有自己的独特天赋,这可是一个不可忽视的力量!
※ 可以在跟他们的对话里查看天赋,招募他们会给自己带来很大的帮助。
——、宝箱机制
很多情况下都充有着意外之喜,没有什么能比开局爆出三个宝箱更让人意外的了。
※ 在战斗结束后有概率获得铜、银、金三种宝箱,可在营地菜单中开启。
※ 还有一些场景宝箱和酒馆储物箱,酒馆储物箱既是在各国首都的酒馆中有可以存放物品的箱子。
场景宝箱分布在以下地区,需要寻找。
※ 城:诺森、阿穆里、波涅、塞莱多、塔卢沙、翰尔丹、貉、裴瑟维亚、底鳍
※ 堡:箫月、扶风、利季亚、恩岛、空桑、寻鹭(城外)、宣诏
※ 村:斯波尔、依斯罗、三城、萨克图、灰崖(树后面)
※ 其他:望月岛
很多情况下都充有着意外之喜,没有什么能比开局爆出三个宝箱更让人意外的了。
※ 在战斗结束后有概率获得铜、银、金三种宝箱,可在营地菜单中开启。
※ 还有一些场景宝箱和酒馆储物箱,酒馆储物箱既是在各国首都的酒馆中有可以存放物品的箱子。
场景宝箱分布在以下地区,需要寻找。
※ 城:诺森、阿穆里、波涅、塞莱多、塔卢沙、翰尔丹、貉、裴瑟维亚、底鳍
※ 堡:箫月、扶风、利季亚、恩岛、空桑、寻鹭(城外)、宣诏
※ 村:斯波尔、依斯罗、三城、萨克图、灰崖(树后面)
※ 其他:望月岛
——、快捷指令
游戏不应该成为一个让人难受的东西,我们完全可以用愉快的心态体验它。
※ Ctrl+A恢复弹药,Ctrl+Alt+A恢复全体单位的弹药。
※ Ctrl+S恢复盾牌耐久i值,Ctrl+Alt+S恢复全体单位的盾牌耐久值。
※ Ctrl+Alt+H恢复全体单位血量。
※ 在大地图模式按Ctrl+X增加10000金钱。
※ 战场模式下可以调整速度,按PgUp/PgDn来增减。(变速齿轮)(需要开启作弊模式才有效)
※ 战场模式下按左Alt键不动,可从友军身边通过。(可以有效解决被友军卡住)
※ 部分场景内按左Alt键不动,显示NPC的位置。(与骑砍2一样)
※ 战场模式下按V键开启俯瞰视角。
※ 战场模式下按T键唤马。
※ 战场模式下按鼠标中键切换箭矢类型。(需要学习掌握)
※ 按Z键打开战场控制台
游戏不应该成为一个让人难受的东西,我们完全可以用愉快的心态体验它。
※ Ctrl+A恢复弹药,Ctrl+Alt+A恢复全体单位的弹药。
※ Ctrl+S恢复盾牌耐久i值,Ctrl+Alt+S恢复全体单位的盾牌耐久值。
※ Ctrl+Alt+H恢复全体单位血量。
※ 在大地图模式按Ctrl+X增加10000金钱。
※ 战场模式下可以调整速度,按PgUp/PgDn来增减。(变速齿轮)(需要开启作弊模式才有效)
※ 战场模式下按左Alt键不动,可从友军身边通过。(可以有效解决被友军卡住)
※ 部分场景内按左Alt键不动,显示NPC的位置。(与骑砍2一样)
※ 战场模式下按V键开启俯瞰视角。
※ 战场模式下按T键唤马。
※ 战场模式下按鼠标中键切换箭矢类型。(需要学习掌握)
※ 按Z键打开战场控制台
——、鸣谢菜单
※ 感谢所有支持我的同伴。
※ 可以在主界面或游戏内的营地菜单查看
※ 感谢所有支持我的同伴。
※ 可以在主界面或游戏内的营地菜单查看
还有很多没有介绍到的,感兴趣就去探索吧!
感谢大家长期以来的支持鼓励,以后有时间还会继续更新下去的,最后感谢那落迦枢密麟台的伙伴……
感谢大家长期以来的支持鼓励,以后有时间还会继续更新下去的,最后感谢那落迦枢密麟台的伙伴……
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