1135 v1.2.7 速推杂谈~被关了
被关了 发表于 2024-12-31 22:45
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1135速推杂谈~被关了
20241230
尽量聊一些官网攻略暂时还没怎么涉及的,尤其是分封和集团作战方面。
- 序言——为啥在“高达养成”mod里玩“快速统一”
- 过程——分阶段整理的心得、工具和技巧
- 后记
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- 序言——为啥在“高达养成”游戏里玩“快速统一”
- 玩法没有优劣、也没有二选一,只有适不适合自己这一局的目标以及自己开不开心。
我开局之前定的小目标是500天统一1135,后来实际完成是320天。之前统一过程中有些经历写在骑砍中文站石锤区,https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2108265-1-1.html ,现在整理合并下。
我的游戏时间非常有限,去年底接触过一次石锤作品后一直无法忘记1135的舒适性和天命的写实向,所以今年10月开始回到石锤,在1135里用速推的玩法,尽可能争取玩到个舒适的天命(就是尽量少刷神器、少依赖高达)。
- 保姆级体制才是最大的神器
说实话,F2多种统计和实时跟踪、自由分封和F3便捷分封、最重的甲才15点力量需求、性价比最高那批商店武器力量需求不超过15点力量需求、最好的守城/练级弓才9点力量而且持有人是轻甲经验宝宝、npc领主送关系奖励、宴会机会往声望前两名集中……1135各种有形无形的保姆级福利,把这些体制型神器挖掘好用好、效果已经是装备型神器的n次方了。
二、过程——分阶段整理的心得、工具和技巧
以下尽量聊一些官网攻略还没怎么涉及的。
只谈统一的话,战团基本上可以分断奶、发育、发展和扩张四个阶段。当然分类无定式,条理清晰能帮忙就好。
(以下仅仅适用于1135的,我尽量特别注明。不加注明的,一般是战团通用规律,在其他mod也能使用)
1、断奶
这个阶段一般是熟悉世界地图,以及最简单的野怪,找到婴儿阶段最轻松的经验和经济来源。
2、发育 (团队发育)
这个阶段一般是开厂、收集和培养npc、收集装备、找到适合自己打法的练级场景,顺序可以自由安排,
3、发展 (人脉发展与国情记录)
发展专指玩家和土著领主之间的关系。虽然本段编号为“3”,但几乎是和发育期同步发生。国情记录后面详述。
4、扩张 (统一世界)
这个阶段一般指自立前后的事。
1、断奶期,我玩速推和传统玩法较大的区别是
1.1 选择女号出生(必要)——
充分利用战团“据点都封给老公、全部守军的军费都由他扛、玩家可以随时免费存取守军”这个机制。这就是非常大的经济优势了。而且战团老公机制还有“就算没收老公领地达到负几十的关系、就算把老公流放掉一次性拿回所有领地,也可以随时无条件把老公嘴炮回来”。
说明:1.1.1 结婚后可以立即、免费割韭菜,老公据点里的所有兵尤其是特殊兵可以随便带走,过段时间又长出来了。
1.1.2 放白鸽 (好玩,非必要)
战团机制,把老公流放以后如果他去到一个地盘比较大的国,就有可能得到一个城堡。这个时候你跑过去要求他叛变跟你回家,哪怕双方关系负20多他也毫不犹豫的叛变跟你回家了,然后你就白赚一个城堡和里面的守兵。(在1135里试过流放和召回,还没试过骗据点)
1.1.3 就算其他mod没有名将当老公,拿一个npc首席大臣去换一个既能带兵又能运兵,还扛所有军费的老公也是非常划算的。尤其是某些军费特别贵的mod。
1.2 反复开局,确定可以和你的意向老公结婚再开始游戏(可选)
虽说老公在战团只是仓库,但玩游戏肯定选个符合幻想的嘛。我首选是岳云,不仅因为他能战斗又能换特殊兵(虽然我后来一次没换过),而且他年少无知,就算我才5点魅力、主要靠气质,随便开几次局就能刷出岳云说我是意中人的开局。
相反杨再兴虽然在宋期间升级比岳云快,结婚后有更多技能点可以定制,但是这老鳏夫要求很高,怎么都不理我这种5魅力的。
当然将来我如果能试出杨的结婚门槛,可能还是会选杨,因为大地图下好战性格比温厚更容易在前线见面。
1.3 开局后只选最少数量、骑射能力排前的npc,凑齐一套装备后才再依次往下,一个一个地招(我是单刷苦手)
2、发育(团队发育)期,我玩速推和传统玩法较大的区别是
2.1 开厂方面,
a优先在江南开1-2个亚麻厂,节省买亚麻布升辎重车的时间。
b 提前观察哪个城主关系差,不在那浪费路程和时间。
2.2 收集和培养npc方面
收集前面说了,此外太远的就顺路才招,不特意花时间绕路。
至于培养,什么先加到33力量再堆10疗伤,那是特黄冷却期短的年代写给纯新人的攻略。
我找个极+端的例子容易说明。例如开局F4可见佟悬叶1级有10弓0铁15力量,考虑到1135①最重的甲也才15力量②一个月才出1把的特黄,极品要33力量还需要10百炼钢③npc回血每次固定20点、10疗伤可以每10秒回一次,所以我们直接给佟先加到30智力才是他续航更高、升级更快的做法。
速推时,我是把战斗型npc加点顺序和装备收集难度综合考虑的,能18点力量拿起商店容易买到的坚硬反曲弓就开始转向30智力。
2.3 装备收集
2.3.1 npc的装备,
今后我如果以防守战为主要培养方式的话,9点力量就可以拿、高丽很好刷到的长弓会重点考虑。近战 装备以商店/乱军的长杆和大宋商店常见的长轲黎棒为主。
前者防守战可以直ci、骑战可以特技,后者破格挡破盾,又好用又好收集。
神器方面,王弓、偃靖弓的破盾属性在防守战攒家当的时候挺重要,顺手、顺路的时候做,不要特意花时间绕路。速推不用特意花时间做149俘虏任务、也不特意刷特黄,我统一时总共才6把。
***对于喜欢刷特黄的,这里也分享一个可能的规律,大家共同完善。就是我起初在群里听说开局15天能拿2把特黄。我第二次开档时运气特别好,在第4天、第14天都拿到特黄了;接下来我就用手机记录了一下,发现后面由于我做完了魄罗妹任务、每次出左下角信息时都能及时ls出特黄,结果后来就是第44天、74天、104天、134天、164、194、224左下角都准时出特黄被追踪的消息,直到我放弃那个档案。
2.3.2 自建兵的装备
速推来说,产量大的民兵是唯一选择。给精英民兵准备好2份弓箭训练物资、2份双手训练物资,花2个百炼钢升级极品长弓,备一个骑马才用的极品鞑靼弓、一个近战防身的重长轲黎棒就可以了。其他防具有啥用啥,反正是远距离对射为主。后期防具完善了,它能射能冲又经得起消耗,非常非常好用。
2.4 找到适合自己打法的练级场景
诗酒赴年华大佬推荐的桓州确实很好用,我最早67天自立、然后齐宣蒙、金来练级。
防守战练级的好处是初期把有限的点数从骑术、骑射上抠下来给铁、武术、近战啥的。
后来发现如果找一些靠山的村来假烧村、真钓鱼,就比守固定据点更加灵活好用,可以随时主动、到处出击了。最典型的是析津府旁边的密云,山顶的维神、谁用谁知道。很多区域都可以找到类似山村,主要是钓金、宋领主拿防具,高丽领主拿长弓。这个阶段不好留领主,正好放掉他们、算是顺手攒荣誉和人缘了。
3、发展 (人脉发展与国情记录)
3.1和领主关系好,可以大大加速玩家的发育速度,也可以尽早解决自立初期势力不足的困境。不过我速推时挖掘和利用1135的各种福利比较充分,不需要特意刷领主关系。
3.2 国情记录是指,①熟悉主要的兵种树、②找到自己适合/喜欢的兵种组合、③记下这次开局中,哪些原生元帅经常攻城成功或者宴会叫到的人多④哪些好战性格将领经常参战,哪怕经常战败。
上述对将帅的观察和记录,是因为很多mod会按战团通用机制去设置领主性格随机(1135的宋例外);其次经常打仗的低等级将领,他性格又好、得到的升级点数又多,特别适合玩家按自己的需要来定制,定制成功以后会特别好用。
***1135的f2 详细统计和实时跟踪这福利太大了,我都不需要像其他mod那样派npc“怎样获得优势”以及做笔记了。
例如我玩上一个mod时太多需要记录,1135给我减少了很多工作量
3.1 1135有个福利,就是分封npc出去的话,系统会赠送他们彼此之间的关系度,方便集团作战。
3.2 领主性格
*善良、无赖、贪财性格的都属于平民出身,后期电脑领主来投以后、再给平民封地会造成电脑一部分领主减好感。需要知道,但不需要刻意回避。
***谁是好元帅、谁是好将军
我还没来得及测试同等情况下暴躁性格做元帅怎样。实测出的是
|
当元帅时会不会连续攻城 |
当元帅时会不会带集团军千里救村 |
当将军时会不会经常来前线 |
正直 |
会 |
会 |
不会 |
温厚 |
会 |
没注意到 |
不会 |
好战 |
会 |
不会 |
会 |
所以正直性格做元帅,整个集团军都可能被烧村的小股敌军调动;温厚性格做将军时经常赖在家里;只有好战性格既是好帅又是好将,特别值得培养。(所以前面我说,如果结婚门槛不高,我倾向于找杨再兴;虽然岳云可以换顶级私兵,但他老是赖在大后方,来回跑路不是耽误我们速推吗)
虽然1135可以随时改封,但①1.2.7.1版本有个特点,就是拥有多个同级别据点时,领主绝大多数时候会选择待在最北方的那个据点;②我当然可以反复改封来把温厚老公或重要领主调来前线,但是100关系改多了也会减下来,而且会涉及多人增减,就算1135大幅降低了领主叛乱概率、就算我把关系好的夫人路线安排在首都附近,但是反复的零碎操作会大大降低我本人的效率和游戏乐趣,让我很难在大地图mod中长期保持快乐。所以那些积极跑前线的好战性格,积极烧村的狡诈、残酷和暴躁,就算拿的是最差的高丽模板,也是劳模将军、劳模运兵车。
另外,有资料说暴躁做元帅后有时也会带集团军去烧村。假设为真,那就和正直带集团军去千里救村一样不可饶恕了。
Ps:将来也许有种统一是利用领主喜欢住北方的特性,从南往北打。
4、扩张 (统一世界)
这个阶段一般指自立前后的事。
自立前后的传统做法就不说了,尽量说点特别的。
4.1、npc 是否分封
简单分是全封、半封、全留3种。
我这个档算半封吧,封出去22个、留完颜虫和尚这个最不好练级的做首席大臣、崔绍做功能npc,再加温、佟、冯和杨钊。
封出去的里面,羊小帅是好战性格、带的又全是特殊兵,qi战猛还跑得快,特别值得一提。
***1135当前版本里有2个很大的福利也是诗酒大佬教我的,就是
①系统自动升级
最弱的8级npc,封出去半个月左右系统也会把他提到40级左右。这样就可以大幅减少分封前练级的时间和投入了。
②分出去的npc可以随时自由换装备
所以有统御剑的话可以给他们叠加或组合上,把点数省下来看看优先加向导还是战术啥的。
***1135自由改封、领主不叛乱的福利,还可以让我们自立初期只有一个村子的时候,就把26个npc全部封出去。就算其中25人没有村子、士兵不满100,26人加起来也有2000兵了,抓紧打多几个据点下来,他们有了恢复力就好滚雪球了。 (ps:统御和等级最高的npc最后封,这样一出来他就兵多)
4.2、npc 和其他领主加点
最好状况下,是先把统御加满、再加满向导和战术、最后疗伤。工程没必要,侦察有1-3都够(不想他们找我的路上分心抓蝴蝶、而且向导高,追得上小的、逃得过大的),再有多余优先教练5或手术5都行。
领主点数紧张时,个人喜欢统御7再向导7,然后再满统御、再向导这样来。总之我喜欢的原则就是,①单独作战时,追得上小的、逃得过大的,这样升级快;②能快速响应元帅号召,大地图mod这点尤为重要。元帅人选一般优先统御,带兵数量在350以下时,全骑模板的领主向导最多7级、有步行模板的最多8级,否则自家将军们追不上他就麻烦了。
*1135有个福利,就是领主带头围城、玩家再跟上的话,不管领主工程等级多少,围城只要5小时、而且开始攻城以后,每次tab都不会另外花围城时间了。
4.3、领主分封的据点组合
把带兵数量理解成军团的hp。
战团机制,给堡才加额外20带兵量;镇和村只加战败后的恢复速度。但是对这速度我只有大概的定性估计,没有定量统计。
大概建议就是,穷的时候、领主鸡肋的时候只给1村。好用的急用的领主,1堡配2村或1堡配1镇。当前1.2.7.1版本,给堡千万不要超过5个。我试过给岳云7堡16镇n村,结果他一直处于“抱歉,我兵力不足必须要休息”的状态。
4.4、进攻技巧
全靠玩家自己带团打的话,又慢又累。所以我们要利用自己非元帅和自己当元帅两种模式。
4.4.1 集中兵力
不管哪种模式,攻坚时首重“集中”。大地图mod,很多领主因为距离因素,关系好也不相应元帅/玩家国王的号召,甚至不参加宴会。
如果是战团其他mod,我只能是玩家当元帅,跑图一圈把人拉到地盘中间以后,换意向元帅来带大队,本尊来带那些跟元帅关系不好的,尽量形成两个方面军,两个进攻方向。
**1135有个福利,就是只要元帅开宴会,领主能从新疆跑来江西。所以利用这点,可以做到其他大地图mod无法实现的,全国更多的领主集中进攻。
4.4.2 自己非元帅时
这个时候才有“建议你攻某城”的选项。
4.4.2.1 用建议分出第三方面军
所谓第三方面军,虽说他们只打一个据点就算,但可以反复宋兵、反复建议他们连续进攻。
当然领主们有点聪明,人数少于守军2倍时,到了城下也不围城。所以我们一般准备好合适人数再建议他们去(具体倍数看坚城与否,以及本尊是否来得及赶场亲自指挥)。
战团常见的设置是,堡守军在300-500之间、镇守军在700-900之间。*1135在不同时段、不同buff下另有规划,这个自己看多几次掌握个大概范围就好。
4.4.2.2 第四方面军与高阶应用
我实践成功过,建议一半的人(a组)去打第1个城,然后剩下的一半人(b组)去打第2个比较远的城。
我小部队或单骑追上a组一起打下第1个城并且把城里的兵补给他们以后,建议a组去打第3个城,这时我单骑去追b组,以此类推。
(说单骑是因为我给他们都加高了向导)
4.4.2.3 *1135意外发现npc领主也有军费和军粮的限制
仅在玩家国王非元帅时发现,例如我带着几个领主跑图到处招兵,给他们每个人塞到500来兵,准备去远征蒙古。
结果先是朱青瑶非得回家休息,f2一看她只剩7000多块钱了。好在给过她两个镇,3天左右她又恢复到8万多了。她可能跟我作战太久了。
至于军粮,也是唐莞和李云锦部队突然脚下冒烟,她们扭头就往附近的据点跑,怎么叫都叫不住,而且士兵人数不停的往下掉。f2看存款吧,都还有十几20万呢。
非元帅、带第二方面军远征时军粮问题的解决办法是,每打下一片,就建议领主们“去某地”,他们在新打下的镇巡逻半天左右,似乎就自己买好军粮又可以远征几天了。
4.4.2.4 隔天补建议
玩家非元帅,当你建议领主跟着自己走的时候,每隔两三天都必须补一次建议,不然他们中途就可能自己跑掉,估计是去补后勤了。玩家是国王当元帅时,就算争议低,也会有少数人隔2-3天就跑。
Ps:打工时建议别人干活,有关系门槛。模糊印象是,1135里口臭性格6还是7点以上,其他性格5点;其他mod好像是10点和15点。都没发现“提建议会掉关系”的情况。
4.4.3 玩家是国王当元帅时
这时没有“建议去攻某城”的选项。但是有“侦察自己地盘”选项可以增加手下之间的关系(具体百度),有“掠夺敌国某村”选项。
可以建议第二或第三方面军去掠夺某城后方的村,这样他们就会主动攻打半路上那个城了。
例如最后阶段,我带队打拉达克时提前建议一组蒙辽领主带着几个宋金领主去掠夺凤羽郡,本想着蒙辽领主跑得快又野战无双,帮我在野外提前打掉几个大理领主,坐镇攻城时间长、正好等宋金领主跟上来了一起合力正好打下谋统府,没想到他们把谋统府和羊咩城一起都打下来了。
此外玩家国王自己当元帅,301天从河中府出发先打整个西藏、再南下打大理,一直到320天都没人脚下冒烟、出现军粮军费问题。
总之几时亲自当元帅、几时换帅,这个实战中灵活变通。
4.5、其他技巧
4.5.1 7种性格都有用
谁好做元帅前面说过了,再说7种贵族性格做将领时,正直、冷酷、好战、狡诈容易响应元帅,温厚容易响应元帅和国王,暴躁和残酷喜欢千里烧村,碰到没有关隘设计的mod,可以钻进铁扇公主肚子里彻底打乱和调动敌国。
4.5.2 收菜和运兵
战团机制,如果建议一群手下的领主去攻城,他们除了把自己的部队分一些出来做守军、还会把俘虏全部送到这个城里。
基本应用呢,可以利用电脑自动给领主补兵的机制源源不断的收菜。尤其是在自立初期缺兵的时候,可以利用这个机制反复的把系统补给领主的火星兵收到我们刚打下的据点里来。
另外这个机制在1135还有一个应用就是非元帅、建议远征期间当领主军粮或者军费不够他进退两难,不断损兵的时候用这一招转移支付就可以把他的兵保住了。
进阶应用就是把后方领主从系统那里源源不断获得的火星兵都送到前线刚打下来的据点里去。
4.6、军分区的实践
记得我们前面说过,发展期最好统计这次开局中,哪些原生元帅经常攻城成功或者宴会叫到的人多以及哪些好战性格将领经常参战,哪怕经常战败。
自立中后期地盘大了,尤其是大地图mod,元帅或玩家人缘再好,我们也经常看到有些领主不听召唤、但是有些人会组团去烧村甚至自动攻城啥的。
这时为了提高统+一速度,我们前期的记录就派上用场了。我们可以把之前关系好、经常一起作战的领主尽可能分封在一起,这样边境线太长的时候也有机会尽量利用好他们。
例如我的大宋军分区规划是这样,
但我实战中取错了一个存档,9天后大理突然宣我时才发现之前用的是那个只封了一半的存档,后来懒得回头,就按现状走下去了……
4.7 1135的产兵数量疑问还没搞清楚
大部分据点都封给岳云了,以便免费养兵。但是同样是后方没被烧村、没建好募兵所的镇、堡,有的一直产兵又多又快,例如桓州、大定、辽阳、河南、平壤和开城,像韭菜一样割了很快又长出来。有的一直不产,或者割完了就不怎么长了, 例如析津、河间、大名、郾城、襄阳、延安、京兆府、凤翔府、江陵、光州、黄州、岳州。
起初以为是必须留100兵以上,甚至留点俘虏给他自己卖钱,但试验下来又不是这么回事。后期募兵所建好了我也要远征西辽了,干脆订个募兵计划就把据点兵全部提光。
结果出关前,发现才2天功夫,那些特别能长的韭菜据点,又长了不少兵出来了。而不长的那些,居然只有150兵。从200天左右一直到最后320天统一都是这个规律。
三、后记
这是我玩1135的第三个档,去年底还是今年初第一个档按高达养成玩的,300来天就弃了。今年10月回来开第二个档,花了230天一边熟悉mod,一边反复对照官网攻略尤其是诗酒赴年华的几篇大作。做过一些验证对比后10月底开现在这个档。
全伤酒鬼非直面就是我能力的上限了,按这个玩,我既能享受到游戏的快乐,又有余力站在大佬的肩膀上总结一下官网没有的经验。用女号,娶岳云,定了个500天内统+一1135的小目标。最终实际完成统+一是320天,总共6把特黄、其他都是极品反曲弓、游牧弓啥的。如果前期不浪费时间做149俘虏任务又可以节省不少时间。
我估计如果我第四次打,极限一定能压缩在280天以内。npc不全封,甚至全都不封,只带岳云去占高丽的地盘和运兵车。特黄肯定不刷了、魄罗妹留到自立打到江南附近自然有大批俘虏时再招,桓州也未必要,有几把高丽长弓再加反曲弓和过渡弩足够了。关键还有自立前刷齐2份弓箭和2份双手训练物资。否则一旦开始滚雪球到以多打少,基本就拿不到什么好装备和训练物资了。
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