大家好,距离《东方1135》v1.2.1发布已经过去半个月左右,这段时间,通过大家的热心反馈,这边也是攒够了一波bug,抓紧时间修复了一下。主要是两方面。一是一些可能影响游戏体验的重要bug修复,二是...(阅读更多...)
在这里先抄袭各大佬的一段话: 《十二世纪风云际会》,在广大汽油口中也成为《12TH》,国内历史比较悠久的战团MOD之一。《12TH》最早由Weeks牵头,更新至经典的v0.39,后来在Weeks和我共...(阅读更多...)
首先说的就是大家期待已久的象兵。象兵只有大理和伽色尼拥有。象兵分为三个单元:大象,象奴和象弓兵。大象踩人的伤害是挥砍100钝击和穿刺50破甲,乃步兵的克星。而象奴是大象的驾驶员,有一个弓作为武器。大象...(阅读更多...)
序 《十二世纪风云际会》,在广大汽油口中也称为《12TH》,国内历史比较悠久的战团MOD之一。《12TH》最早由Weeks牵头,更新至经典的v0.39,后来在Weeks和我共同努力下,迈进了v1.0,...(阅读更多...)
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1135新版本综合攻略 下编 五、野怪练级编 初期用来练级的野怪最佳对象是步兵,其次弓手、骑兵,低等级的骑射手有能力可以试试,但是高等级骑射手一定打之前存档很容易翻车。各种劫匪和义军也是我们粮食的来源...(阅读更多...)
1135新版本综合攻略 上编 1135是基于12TH即十二世纪风云际会其中的东亚九国为基础而制作的MOD,两个MOD经过多次的版本更新后,已经没有子母之分完全的两个MOD。12TH横跨东亚至西欧共十八...(阅读更多...)
如何上传MOD到steam 预备条件 首先你要上传骑砍MOD到steam的创意工坊的话,你需要具备以下条件: 一个骑砍MOD,位于steam的以下目录,此处fdtk文件夹就是本次我用来举例的mod名字...(阅读更多...)
写在开头 今天之前,12TH的MOD功能更新基本停止于1.0.105,美术资源更新停止于1.0.106, 这就是12TH的1.0时代。9月份,因为有个汽油申请制作12TH的子MOD,我又大概翻阅了下中...(阅读更多...)
就大家关注的几个问题,进行了快速修复! 1.1.2补丁 更新内容 在1.1.1的基础上覆盖。基于1.1.1的存档可以继续。 调整纹理参数那条可能对减少跳出会有帮助! 请品尝食用这个小布丁吧! 血条开关...(阅读更多...)
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