战团工具包(WarbandToolset)-- 需求收集与进度跟进
llqs 发表于 2026-07-16 09:00
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收集一波需求,放到愿望池里,后续酌情按能力实现。
大家有啥想法,跟帖回复即可。
战团工具包 (扩展的Openbrf Redux, 基于0.0.82e开发)
最新版本:v0.0.3
路线图:
- 超级BRF编辑器
- 完善的txt伴侣
- 独立场景编辑器
- 独立的大地图制作工具
- ms代码半图形化编辑
目前已经完成:
(内测中)
- 增加brf双区编辑
- 模型右键增加粘贴绑定
- 资源条目增加移动到brf和复制到brf操作
- brf文件列表增加着色器冲突告警
- 标尺数字加大小写
- 修复跨brf导出模型和贴图
- 碰撞体增加重新生成操作,算法优化
- 一键排序所有brf内资源
- 一键优化模组LOD,原来有lod的模型和items里用到的模型
- 一键优化模组已有碰撞体,全部重新生成碰撞体,可选生成简化策略
- 模型菜单整理,增加新版简洁模式,默认还是老版,可设置为新版
- 模型选择区增加视图排序,按名称,按时间,按文件内顺序
- 优化工具-排序,先按字母序,再按自然数字顺序,并优化排序性能
- 品牌重命名为 Warband Toolset(战团工具包),版本重置为 v0.0.1-b/-m/-f(按 Flavor)
- 工具菜单增加一键删除本brf内所有lod
- 骨骼面板微调
- 3D视口侧边栏加右键菜单
- 文件菜单下加打开reference.brf
- 增强标尺
- 变换的移动加局部模式
- 加3D窗口侧边工具栏
- 打开程序默认最大化
- 增加重新计算法线(新)(纠正正反面的效果比原来的好)
- brf模型界面增加皮肤显示,方便对比模型
- brf 3d视口的物体坐标系和世界坐标系可以隐藏
- 增加新的生成碰撞体的菜单,生成更少的面
- 修复导入obj时导入顶点颜色
- 修复fbx导入时丢失了顶点着色
- 增加导入模型时的设置默认材质名来源
- 增加顶点着色功能
- 优化模组错误扫描结果展示
- 增加FBX导入导出
- brf列表区和选择器增加搜索.
- 增加A pose obj转T pose
- 菜单增加全选,反选,打开日志所在目录
- LOD计算闪退问题优化,规避闪退模型的低级别模型和捕获崩溃的异常
- 完善各种标签翻译
- 修复全部刷新时解析items和skins的格式兼容报错
- 调整动画的属性面板组件布局
- 模型的属性面板重构布局
- 优化模组内查找的性能
- 模型增加右键导出模型和贴图
- 增加brf文件区刷新
- 增加brf文件列表区,打开brf时默认加载目录下所有brf,可排序,双击名字可以加载brf
- 工具菜单增加打开所在目录的菜单项
- 模型列表显示着色器冲突警告
- 模型材质着色器都增加渲染模式显示
- 着色器加渲染模式显示
下载地址 : https://afdian.com/p/48730ee0857311f1a33c52540025c377

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